Programación para diseñadores y artistas visuales
Los conceptos de programación en el entorno de las artes visuales pueden ser utilizados por estudiantes, artistas, diseñadores, arquitectos y todo aquel que quiera trabajar con la imagen, la animación y la interactividad.
Existe una demanda creciente entre los diseñadores y artistas por aprender programación para llenar la brecha creciente entre sus ideas y la posibilidades que ofrecen las aplicaciones comerciales.
Esta asignatura introducirá al alumno en la sintaxis y los conceptos de software que incluyen variables, funciones y programación orientada a objetos para el tratamiento de la imagen, la animación, el vídeo, la tipografía, el sonido.
Los lenguajes de programación sirven además para explorar las capacidades estéticas del código; los algoritmos y sus aplicaciones en la creación de arte visual dinámico, generativo e interactivo.
Docente(s):
Créditos:
4 Créditos ECTS.
Cuatrimestre:
Esta Asignatura se imparte en el 1er Cuatrimestre.